游侠是元气骑士的初始人物之一,随着版本的逐渐更迭,他也得到了一定的补强,拥有了二技能居合与三技能地堂刀。游侠的三个技能都存在着一定的无人能敌帧,在实战中可以协助其躲避伤害,上限极其可观,但思考到实战中的各种情况,技能的挑选同样有着先后之分。
翻滚是游侠的初始技能,其效果十分简单,就是可以让游侠朝着指定区域位移一段距离,位移期间可以免疫一切伤害。在满级的情况下,翻滚的冷却只有0.5秒,实战中可以频繁的释放,从而规避大部分的攻击。解开游侠的五星强化后,其每次翻滚结束还能额外强化自身的下一次普攻,令其获取50%的暴击率加成,组合上游侠被动的暴击穿透能力,无论让其运用啥子武器,都能发挥出等于不错的效果。专属缺点就是无人能敌时间存在着一定的真空期,在覆盖率较大的弹幕攻势下,游侠无法完全规避全部的攻击,在加上翻滚的强制位移不好掌握,因此对新人玩家而言,该天赋的挑选优先级比不高。
二技能居合斩是壹个付费技能,它采取的是储存充能,至多储存四次,在释放时,游侠会朝着指定区域冲刺,随后对命中的目标造成8点斩击伤害,在冲刺过程中游侠可以免疫一切伤害。相较于翻滚,由于居合斩可以连续发动四次,所以能提供的无人能敌时间会更长,再加上其自带伤害的特性,在常规关卡中的清图效率也很出色。在满级的情况下,单次居合斩的冷却有着两秒cd,虽然相较于翻滚要略长一些,但是只有后续获取了冷却减半等天赋的强化,加上居合斩的储存机制,游侠将能拥有持续不断的无人能敌时间,强度极为优秀。
至于三技能地堂刀,则是可以为玩家提供长时间且可供的无人能敌时间,是三个技能中自保能力绝顶的,最重要的是,在地堂刀持续时间之内,人物还可以正常运用手刀完成输出。在地堂刀结束后,游侠还能自动对周围的敌人施加伤害与控制效果,玩家可以根据自身面对的敌人,自主挑选地堂刀持续的时间,从而降低它的冷却。虽然该技能cd相较于居合斩与翻滚都长了许多,但是思考到它的实际作用,依旧是全部技能中表现最好的存在。