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原神伊安珊普通攻击是啥子 原神安抚伊凡

伊安珊作为壹个纳塔五星角色的陪跑人物来说,其主要的定位是辅助。目前看有着移动版的班尼特的称呼,不过作为辅助加四星的标签已经定下了。其运用场景不多的基础攻击基本上就没有太多的设计可言,大概就是套用壹个模板做出来的样子。一些新人玩家要是需要运用伊安珊,作为临时的队伍输出的话。其基础攻击也是需要知道其情况与怎么运用才行。新人本来就没有啥子角色可用,对于壹个角色的培养深度也没有多少。在战斗的时候自然需要每单人都能打输出才行。

伊安珊作为壹个运用长枪兵器的角色,基础攻击只有简单的三段式。其实这也是很正常的一件事情,一方面伊安珊这单人物的核心侧重点不在基础攻击上。其主要的输出方法是猛击,加上作为壹个四星角色来说。没有太多的设计成本投入到她的身上,基础攻击也就只能设计成简单的连续戳三下。在攻击方面伊安珊相对有特色的地方在于猛击,并且是在夜魂状态加持下的猛击才行。夜魂玩法下伊安珊的猛击会变成一招飞踢,消耗伊安珊一定的耐力后朝着前方猛的踢过去,造成有着夜魂性质的雷属性范围攻击。

正如前面说到的伊安珊的主要定位是辅助,其实她的基础攻击包括夜魂状态下的变种。都不是啥子好用的招式,顶多算是聊胜于无的招式。尤其是玩家有主要的输出的时候,三段戳击与雷属性的飞踢基本上也都运用不上。很多的时候伊安珊打完爆发后就会下场,也不会向他还待在场上打基础攻击的机会与时间。因此不太提议玩家消耗额外的资源来拉伊安珊的基础攻击,只要将其主要的能力提高一下就行了。她的另一特色跑图能力,也不需要基础攻击的级别。