不少的新玩家享受到了一些新的强势五星角色的红利后,就会有一种四星角色没有必备获得,或是不太值得花资源与成本获得并将其培养起来。这样的想法也不是全错,不少的四星在设计之初确实存在一定的凑数嫌疑。不过也并不是全部的四星都很一般,不少的四星角色中,尤其是一些充当辅助位置的都是有着不错能力。像是相对专用的某个属性或体系的辅助,其设计的初衷就是为了帮助一些五星的角色化解辅助的问题。自然在发挥其作用的时候,强度还是相对可观的。还有一部分则是随着新的体系加入,一些老四星被开发初了新的打法。
久岐忍就算是壹个相对典范的例子,可以说刚出的久岐忍基本没有多少玩家运用。随着种门体系的出现,不少的玩家在向种门寻找合适的队友时。就发现了久岐忍的小技能独特的挂雷能力,特别适合参加到种门的体系当中去。这也就让原本定位相对尴尬的久岐忍,由于其医治能力与雷环的常驻变成了种门中热门的队友了。加上不少玩家歪到了二命格的久岐忍,发现雷环的持续时间还能进一步的延长。在种门的队伍中可以说是逐渐发扬光大,并且运用她参加到种门战斗也不需要多少的成本。
遗器上只需要尽也许的堆高精通,兵器方面也是带精通的铁蜂刺与西福斯都是能用。基完全就是不挑兵器的人,如此低的养成与运用的成本让其也成为新人玩家运用种门的完美挑选。整个队伍中专属造价相对高的也只有草神这壹个了,没有草神的也能选一些低配版本的种门最初玩。实际的体验效果可以说是查不了太多的,本身种门靠的就是反应出现的种子进行输出的。草神无非就是让整个队伍的种子威力更大,久岐忍可以才是相对核心的角色。