1.三国群英传3兵种相克(掌握兵种相克,战无不胜)
2.三国群英传4
3.三国群英传啥子兵种克女兵?
4.三国群英传的实用战术交流
其实从数据上来讲,本没有啥子阵容相克的。但是,你可以利用阵容的特征达到一些战场上的目的。
首先,提升移动能力,不同的阵容适合不同的地型,而且移动后阵容可再次改变,因此利用阵容增加移动力是很好的挑选。
第二,利用广域阵容+超距离兵种打击对方强力肉搏兵。骑兵是战场上的冲锋大师,对方的骑兵往往对我方的主将构成一定威胁,这时运用弩兵+锥型阵就可以大面积杀伤对方的骑兵,等到他们冲上来时已经省不下多少了。用高等级弩兵依照次法克制枪兵也十分有效。
第三,利用分散阵容减少对方武将技的伤害。内政时你还可以利用整备画面双击每个方阵以微调兵力。一般来讲,只要你熟悉对方释放武将技的玩法,就可以完全回避一些武将技的威胁。
第四,利用集中阵容保护后排兵力。如果对方前排有弩兵,那么用箭矢之阵并将前军设为朴刀兵将是个不错的挑选。
第五,利用相同的阵容+兵种相克完全克制对手。当对手是混合兵种时,由于PC一般将同一种并设置在壹个编制(就是前军、中军、后军、左军、右军)用与对手相同的阵容并在每个编制中放上完全克制的兵种可以依靠操作大胜对手,减少损失。
每个兵种都有自己的优点与缺点,只靠壹个兵种是无法永远打胜仗的,所以在知道兵种之间的相克关系之后,一定能加快你建功立业的脚步。
名称 朴刀兵 弓箭兵 短枪兵 轻骑兵 武斗兵 蛮族兵 藤甲兵 女 兵 弩 兵
进阶名称 大刀兵 弓骑兵 长枪兵 铁骑兵 驯兽兵 象 兵 藤骑兵 近卫兵 强弩兵
起始生命(等级1) 10 12 10 11 8 13 10 15 10
每等级所增加的生命 2 1 1 2 4 3 2 1 1
起始攻击力(等级1) 6 4 6 6 6 6 6 6 5
每等级所增加的攻击力 1 1 1 1 1 1 1 1 1
对朴刀兵的命中率(%) 50 20 60 80 60 60 60 40 10
对弓箭兵的命中率(%) 80 50 50 60 70 70 95 70 60
对短枪兵的命中率(%) 40 50 50 20 60 60 40 60 65
对轻骑兵的命中率(%) 20 40 80 50 30 60 30 20 60
对武斗兵的命中率(%) 40 30 40 70 50 20 60 80 40
对蛮族兵的命中率(%) 40 30 40 40 80 50 20 20 80
对藤甲兵的命中率(%) 40 5 60 70 40 80 40 40 20
对女 兵的命中率(%) 60 30 40 80 20 80 60 50 40
对弩 兵的命中率(%) 90 40 35 40 60 20 80 60 50
对武 将的命中率(%) 50 40 50 50 50 50 50 50 45
名称 朴刀兵 弓箭兵 短枪兵 轻骑兵 武斗兵 蛮族兵 藤甲兵 女 兵 弩 兵
进阶名称 大刀兵 弓骑兵 长枪兵 铁骑兵 驯兽兵 象 兵 藤骑兵 近卫兵 强弩兵
朴刀兵(大刀兵) △ ○○ X XX X X X ○ ○○
弓箭兵(弓骑兵) XX △ △ X X X XX XX X
短枪兵(长枪兵) ○ △ △ ○○ X X ○ X X
轻骑兵(铁骑兵) ○○ ○ XX △ ○ X ○ ○○ X
武斗兵(驯兽兵) ○ ○ ○ X △ ○○ X XX ○
蛮族兵(象 兵) ○ ○ ○ ○ XX △ ○○ ○○ XX
藤甲兵(藤骑兵) ○ ○○ X X ○ XX △ ○ ○○
女 兵(近卫兵) X ○ ○ XX ○○ XX X △ ○
弩 兵(强弩兵) XX ○ ○ ○ X ○○ XX X △
○○ 特别有利
○ 有利
△ 势均力敌
X 不利
XX 特别不利
三国群英传3兵种相克(掌握兵种相克,战无不胜)
三国群英传2兵种相克表:以朴刀、武斗、藤甲为代表的短兵器;以长枪、大刀、铁锤为代表的长兵器;以弓箭、弩兵、飞刀为代表的超距离兵种。相克顺口溜:远克长,长克短。短兵又克超距离兵。大刀对女是短板,飞刀爆的链锤惨。
女兵克制大刀兵与弓箭兵、链锤兵,被黄巾兵克制。以朴刀、武斗、藤甲为代表的短兵器;以长枪、大刀、铁锤为代表的长兵器;以弓箭、弩兵、飞刀为代表的超距离兵种。相克顺口溜:远克长,长克短。
长枪兵,长兵种,完克的兵种有朴刀,武斗,蛮族,藤甲,黄巾,女兵这几种,对铁锤兵也有较大优势,对上大刀与链锤有一定劣势,被弓箭,飞刀,弩兵这几种完全克制。
然后在每个类型中排顺序,比如大刀兵第长枪兵第二。这样在壹个类型中越强的兵种对付不利的类型就战斗力越差。比如大刀兵对付弓箭兵肯定比长枪兵对付弓箭兵更不利。这样很容易的就得到了每两个兵种的相克情况。
三国群英传2中最能克制枪兵的是弓箭兵,最能克制女兵的是黄巾兵。在内政、SLG中都可以开启宝典。直接输入dall后听到提示音就开启了。开启宝典后可以控制对方。让对方的武奖壹个壹个的到自己的城里,轻松胜利。
三国群英传兵种克制顺口溜是啥子顺口溜是:远克长,长克短。短兵又克超距离兵。大刀对女是短板,飞刀爆的链锤惨。弩兵全能很能干,碰到飞弓就完蛋。武斗不惧锤与缒,黄巾只克女飞蛮。群2十三类兵种,相克规律有何难。
三国群英传4
在三国群英传3这款游戏中,兵种相克是特别重要的一点。如果你能够掌握兵种相克,那么在战斗中就能够做到战无不胜。本文将会详细说明三国群英传3中的兵种相克。
兵种种类
在三国群英传3中,一共有六种兵种,分别是步兵、骑兵、弓兵、投石车、水军与器械。每种兵种都有其独特的特征与用途。
兵种相克
在三国群英传3中,兵种相克是特别重要的一点。不同的兵种之间存在相克关系,掌握了这些相克关系,就能够在战斗中占据优势。
步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵。投石车克制弓兵与器械,水军克制投石车与器械,器械克制水军与步兵。
操作流程
在三国群英传3中,掌握兵种相克是特别重要的一点。在战斗中,你需要根据敌人的兵种挑选合适的兵种进行对抗。以下是具体的操作流程:
1.观察敌方兵种:在战斗最初前,你需要观察敌方的兵种,知道他们的兵种构成与数量。
2.挑选合适的兵种:根据敌方的兵种挑选合适的兵种进行对抗。如果敌方兵种主要是步兵,那么你可以挑选骑兵进行攻击。如果敌方兵种主要是弓兵,那么你可以挑选步兵进行攻击。
3.组织兵种阵容:在挑选合适的兵种后,你需要组织兵种阵容。你可以将兵种分为前中后三个部分,前排放置防御能力强的兵种,中排放置攻击力强的兵种,后排放置攻击范围广的兵种。
4.指挥作战:在组织好兵种阵容后,你需要指挥作战。你可以挑选全军进攻、集中火力攻击敌方某一部分或者分别攻击敌方不同的部分。
三国群英传啥子兵种克女兵?
拜托,象兵用火一烧就几乎全军覆没!
我觉得绝顶的应该是重骑与藤甲。在于吉老与尚的塔里,我用全部高级兵种与木人单P过(声明一下,4里面的木人没有进化,更不会喷火!!!),除了重骑与藤甲,其余都全军覆没!重骑杀完木人后最多还剩30多个,而藤甲最多50多个!而且藤甲本生就克重骑,所以藤甲应该是绝顶的!
再举个例子,打洞窟时最难打的就是龙岳,因为有藤甲!基本上兵都打没了后还有几个藤甲缠着你,最容易死了!
总而言之,藤甲是无人能敌的!!!
三国群英传的实用战术交流
发个前期地`
重步兵,专克长弓兵,克弩兵稍差,且强于长枪兵,却被骑兵与猛兽兵克。
长弓兵,没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。
长枪兵,战斗力较差,但天生就可专克骑兵与游骑,也可克猛兽兵。
强弩兵,可克剑兵与藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。
斧骑兵,一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克。
藤甲兵,没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵与弩车兵克。
近卫兵,能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵,被剑兵与藤甲兵克(重步兵就不太清楚了)
猛兽兵,一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。
忍者,速动快,没有大太克关系,群体强。
弩车,一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。
投石车,一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙与铁车兵克。
黄巾兵,克尸兵、龙炮卫士,被超距离兵克。
匈奴兵,一兵占二,没有大太克关系,有更快的速度。
浪人,对付武将挺好使。
尸兵,一兵占二,速动巨慢,被黄巾兵克。
木人,一兵占二,强劲兵种,对付龙炮卫士稍弱。
刀车兵,有利于超距离兵种,被骑兵克,也被木锤兵克。
木锤兵,功城必要兵
链球兵,功城必要兵
水兵,无法御超距离。
主推兵种
重步兵、长枪兵、斧骑兵、近卫兵、投石车、木人、木锤兵
主要练武将来着
对兵种没多大感觉`游戏快乐哦
三国群英传的实用战术交流
前段时间看到三国出来了,就试试着玩了几天,画面与操作的确超越三国群英5很多,但是我觉得其中的单条系统实在太霸道了,如果选公孙瓒,一出来就有赵云,基本上单条无人能敌啊!更新速度比PC那边快几倍!而且里面外交太高了,抓武将还要攻城,太麻烦了。所以我今年还是回到了三国5,并花了点时间将我自己这一年来的一些经验总结了一下。
我玩三国群英5也有1年多了,刚最初我是看到男朋友玩这个所以学着玩的,我没玩过5代以前的版本。刚最初为了能够赢PC敌人,几乎是无所不用,或是捞沉船拣木铜铃练铁人兵团,或是买穿云弓学吞日出剑轮舞,或是不带兵用杀气腾腾加噬血横扫千军,这些我都用过,武将修改器我倒是没用过,因为我觉得用修改器就像网络游戏 里开一样很让人鄙视。有了这些作弊方式,我常胜不败,但是赢得太容易了,我总是在想,难道这就是三国吗?我心中真实的三国应该不是这样的。我究竟能否凭着自己真正的能力,靠战术来赢一场真实的战争呢?后来的半年里,我一直在摸索着一些自己的套路,今年我就将我自己的战术思想与经验帖出来,希望能够与真实的高手多探讨一下。
如果在选君主的时候,选曹操董卓吕布这些强大的势力,那我实在没啥子可说的了,因为以强凌弱谁不会啊?我都是选的弱小势力,也就是那些刚最初出来就只有壹个城、两三个武将的,这样发展起来才有成就感一些。或者是选新君主,只带3个武将,也很有意思。因为新君主与自设的武将刚最初出来身上不带任何装备,难度还要大一些。
首先,你需要知道,怎么能够在更快的时间完成统一。大多数人都认为,所谓的统一过程就是怎么占领地图上全部的城。但是真实的高手就会告知你,完成统一就是消灭全部地图上的势力!因为地图上的君主数量是固定的。一出来如果有10个君主,那么就算你占领的城差点10座,只要你把这10个君主所有击溃并歼灭,那么你就赢了。因为在游戏中是不也许再出现新的割据势力。那么大家就应该琢磨一下,怎么能够击溃一支割据势力。在游戏初期,你必须占领壹个死角。啥子叫死角?就是那种被关卡围住的地区。
地图上这样的死角有这么几处:
1:地图左上方的[陈仓]关卡+[扶风]港口,只要你守住[陈仓]关卡,由于关卡的防御都超高,容易建设到500以上,利用箭楼,很容易就可以以1敌5,易守难攻。关卡的好处很多,首先,你武将更新快啊,敌人那边几个武将陪你壹个武将练级,不快才怪!其次,容易站住脚跟,不用被敌人大部队打到不停搬家。而且也容易出城诱敌,征兵速度也快很多。[陈仓]关卡下方就是[扶风]港口,也要派兵守住,但是港口千万不容筑城,主要用来开发弄钱,向关卡提供金钱。如果你筑城的话,既浪费人力,而且当港口被敌人攻下来的话,你再去攻,会因为防御太高而消耗你的兵。当敌人派兵来攻你的港口,即将就将里面的部队所有撤到关卡里,然后派兵去打港口里的敌人,将敌人部队赶到水里去。
2:地图中上方的[官渡]关卡+[延津]港口,[官渡]这个关卡因为是SLG要地,所以经常会被敌方大部队狂攻,要守住它也很要有点技术与胆识。利用关卡来筑城与征兵,后面的[延津]港口就可以用来发展经济,但是要小心港口会被偷袭,非常是对岸的[汜水]港口,或是沿河而来的日本鬼子。我曾经多次吃过卑弥呼的亏,要了解海军的速度是超快的,几乎是瞬间就到了你的眼前。
3:地图右边的[北海]地区。[北海]地区要想守好难度很大,左边的[定陶]关卡会经常被曹操大部队围攻,是重点部署兵力的地方,而下方的[都阳]只需要派壹个武力高一点的武将去筑城就行了,因为下面的势力主要是孙坚与刘备,他们不会绕那么远的路来攻打[都阳],而且[都阳]出 弓兵兵符,多买一点,壹个武将发壹个,有利于守城。上方的[乐安]港口就别守了,因为长期会被日本鬼子的海军冲击,除非你很细心,否则还是言败吧。要了解港口一旦失守,里面的武将就被赶到海里了,基本上就直接送向敌人了。
4:地图中间偏右的[寿春]地区。[寿春]是袁术的大本营,上方是[盱眙]港口又是兵家必争之地,所以经常会被攻打。[盱眙]应该重点部署兵力,[合淝]关卡因为离上方的城较远,反而很少被攻打,不过也必须派人回来筑城,以防万一。
5:地图中下方的[江夏]地区。这个地区因为远离中原战场,所以是发展的好地方,上方的[夏口]也就是当年火烧赤壁的主战场,必须重点部署,下面的[赤壁]关卡也要派两个将回来开发与筑城。[江夏]产各种枪,[赤壁]出风龙珠,都是好东西。将这个地区受住,等到武将数超过7个,就可以拉一支部队出去征讨了。
上面这5处死角,只要能够站住一处当根据地,就能够得到足够的时间修养与发展。
在游戏初期,兵种的特性与挑选也很重要,啥子兵最好用?多数人都会说骑兵。真实的高手会告知你,是弓兵。啥子呢?别忘了,在初期大家是弱小势力,很多时候都要与几倍于自己的军队打仗呢!骑兵的确是好兵种,万能兵种,但是骑兵的弱点也很多。首先是被枪兵克制,遇上枪兵如何办?只有跑。其次,与敌人的骑兵打,占差点实惠。敌人如果来3个将,两个带骑兵,壹个带枪兵,你如何打啊?1个打3个吗?再次,骑兵打弓兵与女兵不占实惠。很多人问,骑兵不是克步兵的吗?如何会呢?你们或许不知道弓兵的特性。弓兵根本都不会像步兵那样全军冲出来与你骑兵拼,等你骑兵到了弓兵的面前,你骑兵只能打最前面的一排兵,然后一步步推进。但是这个时候,弓兵会万箭齐发,即使你骑兵最后将弓兵所有杀完,你至少也被射杀了1/3甚至更多的兵,这个就是弓兵的特征。女兵是中距离超距离的兵种,她们与骑兵打,多数时间不是近战砍,而是在射匕首!骑兵根本就不耐射,这是他的弱点。最后,如果用骑兵去打蛮族部队,他们都是 蛮兵与猛兽兵,根本就不怕你骑兵,吃亏得很!最主要的就是,在游戏初期,如果与强大的敌人做邻居,你就要学会守,而用弓兵守城是很占实惠的。
用弓兵守城,只需要把弓兵移动到城墙的后面,利用城墙挡住敌兵,弓兵在后面万箭齐发,很快就可以把敌兵所有射杀。这就是用弓兵的妙处。有些兄弟会问,我的武将不带弓兵如何办?可以买弓兵兵符啊!地图上有这几个城是可以买到弓兵兵符的:壶关、长沙、成都、都阳、汉中。正好上下左右中,壹个方给有壹个城卖。派一支部队占据其中壹个城,开发一小会就可以买了,因为弓兵兵符是排在第2个买的物品,很容易开发出来的。有了弓兵兵符,守关卡舒服得很。在初期的兵种相克里,最常见的就4种兵:步兵、枪兵、骑兵与弓兵。他们之间的关系也相对简单: 步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步兵。弓兵守城时克全部兵,出城进攻被全部兵克。有人会奇怪,步兵克枪兵?我是这样认为的,在初期,我们兵种基本上都是1-2级的时候,步兵绝对比枪兵强,两兵同等数量下对抗,步兵最多损失1/3,枪兵就所有死完了。优势很明显。这都是常识,其实只要记下上面的相克关系,打仗会轻松很多。
游戏初期,武将用啥子武器最好。我是这样认为的,武力顶尖的两个武将,最好壹个用弓,另壹个用枪。用弓的好处是初期就可以用落月弓或落日弓,单条占实惠些。这个时候,不也许有两个武将壹个组,如果敌将带弓兵或是弩兵守城,正好与你的武将成一条直线,他的兵绝对在原地不动,正好可以用弓将他的兵射穿,射杀敌将,可以省好多事。而弓是五大武器中最容易将熟练度练到255的,容易出大喝与乱舞。而枪的好处则是杀兵快。等出了旋樱与豪烈,就能看到杀兵的效果了。比较来说,枪是全部武器中最实用的,杀兵与单条都很强。单人很鄙视大刀系的武器,因为大刀武器一般的都降智力,必杀技也很垃圾。地图上产枪的城很多,守住壹个,向你的武官都换上枪。剑系武器在游戏中期,可以思考向某些武力在80左右的武官换上,单条敌将时,剑还是很实用的,但是比不上枪的威力大。
游戏里的物品挑选。在游戏初期里,真实对大家有用的道具有哪些呢?其实最有用的只有这几样:金珠、风龙珠、赤毛牛与白石。一般我占领地图上一些城,主要就是用来开发这些道具的,很多城都被我打成空城后我根本就不派兵守,因为我觉得这些城开发不出啥子好东西来,守了也没意义。金珠的作用就是+35的忠诚度,而且它只需要900的金钱,真是物美价廉的好东西啊。不过是15级用的。在这几个城里可以开发出来:天水、长安、咸阳、徐州、吴、乐陵,基本上遍布地图上全部方给。风龙珠,绝对的好东西,20级用的,只要挂上这个东西,即将就可以用风龙与风龙旋,杀兵真是快啊!非常是守城的时候,一阵龙卷风过后,城墙下敌军全军覆没。地图上卖风龙珠的城有:葭萌、宛、涪陵、定陶、赤壁。武官在8级就可以骑赤毛牛了,武+3 速+3,文官在10级就可以骑白石了,体上+3 技上+3 武+1 智+1 速+4,都是好坐骑。最好用的武器有哪些呢?我最喜爱的有这几样:铁脊蛇矛,18级的枪,武+10 ,附带武将技:剑轮舞。这把枪不错。紫龙戟,22级的枪,武+13,附带武将技:风龙天旋,有这个也很爽的。鹤羽扇,16级的扇子,武+8 智+8 ,附带武将技:旋灯怒张。杀兵真是一流啊。我提议武官最好所有用铁脊蛇矛与紫龙戟,文官用鹤羽扇。
看了上面的武器挑选,我们心里一定有底了。究竟大家需要攻占哪几个城?大家只需要派兵将产以上几种物品的城守好就OK了。而不必再逐城攻打兵再派兵部署。既节省了兵力,又不需要太多的武将,避免了内政时因为武将太多而浪费大量时间。
今年来说说战术。一定要有长远的眼光。首先要将海外势力彻底歼灭。来看看日本女王卑弥呼的势力。卑弥呼有日本三个岛,每个岛有壹个城,壹个港口,她在游戏初期是最安全的,因为日本岛远离中原各大势力,在初期根本就不也许有人跨海去进攻她!卑弥呼很容易可以招集一批武将。而且日本武将所有都是高攻,高智,要不也是文武全才的家伙,当他们一旦形成了气候,就会大部队远征。海上部队的行进速度超快。日本的兵种比中原的同类型兵种在能力上要强很多!浪人比步兵强,忍者比女兵强,卑弥呼带骑兵与尸兵,更是反常啊!如果不下狠心在初期就近将卑弥呼所有歼灭,将来必成大患!攻打卑弥呼的战术也很简单。首先汇总一支部队攻打日本岛中兵力最薄弱的壹个港口。
我方部队组合以骑兵与弓兵为主,因为日本根本就不也许有带枪兵的武将。攻下来壹个港口后,即将将岛右边城中的敌人歼灭,一定要将这个小岛上的日本武将所有抓获。然后,挑一支部队出来,不带兵,出海在其他两个小岛附近晃悠,将另外两个岛中港口里的部队拉出来。这时,抓住机会,派部队进攻其中壹个港口,占领后,换弓兵,守住港口。不容说你守不住,弓兵站在城墙后射日本兵如切菜一样。这时有壹个很决定因素的问题。就是要始终空出壹个港口来向日本人占领。不然,你三个港口所有占领了,日本只能远逃到松江、区阿、昌黎、高唐这些港口,你再追就很麻烦了。占领壹个港口之后,一定要将岛上城内的日本守军完全歼灭才行。举例来说:你占领了出云、下关、阿苏、阿久根,将敌人赶到了佐贺,你决定出动阿久根的主力部队去进攻佐贺,那么你就得将阿久根的部队完全撤出来,攻占佐贺后,佐贺的败军就会去最近的空城,那么他们会逃到阿久根。你即将将佐贺的部队所有拉出来跟在后面攻打阿久根,攻占阿久根后,里面的败军又会去佐贺,如此来回几次,务必将卑弥呼这股势力所有歼灭。
OK。只要卑弥呼被歼灭,那么海上就安全了,将日本三岛上你的驻军所有集中到阿久根这个港口,留下5个将来守城,我军其余部队将被俘虏的敌将所有带上,班师回朝。荡平了海上势力后,将主力部队10个将集中在一起,集团式推进,先将临近的较弱势力逐一击溃,记下一点,一定要壹个势力壹个势力的完全摧毁。当地图上出现“**已经退出天下霸权争夺”时,你就可以高兴一下了。因为又少了壹个敌人,这样,直到你消灭了全部的势力,那么即使你只占领了地图上很小的一部分,你也统一了全天下。
对俘获武将的收编问题。三国里有多少武将,700多个吧。你喜爱做内政吗?我相信很多人都不喜爱。向手下一大批武将封官,换装备,喂金珠是一件超麻烦的事。所以我对武将的选择很严格,当我手下的武将数量差点20个时,我招降武官的要求是武力80以上,文官是智力80以上,要么武力智力所有要到70,当我有了20个将时,武力没有85,智力差点85,我都是直接砍了。三国里达到这个要求的武将估计也就一百多个吧。所以,我每次统一的时间都在7天以内,每次有120个武将左右,最少的时候只有60多个武将,其他的都让我砍了。(想想都觉得可怕,我每统一中国一次要杀400-500个武将!每次我男朋友都说我是如麻。晕死)因为你要明白,到后期,你的那些高攻高智的武将都在干啥子呢?都在守城,也没看他们打啥子仗,你用来打仗的其实也就那么10来个武将。和其要那么多花瓶放在城里充门面,还得花掉你大量的时间来做内政供养他们,还不如直接砍了,节省大量真贵的时间来攻城夺地。当然这是一种很极端的打法,估计不会被多数玩家接受。
中后期发展的重点。中后期,局势已经很明朗了,他手下武将40-80个了,你究竟需要啥子呢?我每次这个时候,只需要这几样装备:风龙珠,鹤羽扇,青牛,战虎,紫龙戟,金珠。我部署了兵力的城,都是因为可以开发出这些东西。这个时候,你不需要占领很多的城。你只需要明白,你有几个敌人?他们主要集中在哪里几个城里,哪一股势力最容易被消灭?弄明白了之后,那么OK。起航,先拿这个君主开刀,将自己手下最得力的30个武将分批起航,将他的退路所有封死,将他所占据的城逐个击破,抓到的武将留几个名将,其他的都砍了,几个小时下来,直到他从地图上消失掉。PC的武将数量就那么多,只要你不停的打仗,不停的砍他的将,他撑不了多长时间的。接下来,看看右上的国家情报,选壹个敌人,继续。直到地图上只剩下你壹个人为止。
要有进攻的意识。每个季度打几次仗才算快?至少要打6次!甚至壹个月打3-4次!要想连续不断的进攻必须要有两点保障:经济与好武将。打仗也是打的经济,说白了打的就是钱。要保证不断的有钱打仗,就必须倾尽全国的钱来征兵!比如说:你的主力部队在A城,B城离你最近,C、D城很远,而且中间还有其他势力挡路,那么如何才能总有钱征兵来保证我A城的主力部队能够持续的进攻呢?首先,B城选高智力的武将开发,并且不断征兵,送兵到A城,而C、D两个城不断开发,在内政的时候,将C、D两城的所有钱用来买些道具,钱用光为止!用A城中的武将将C、D城买的道具即将卖掉换成钱,如果B城内的武将卖的价钱高于A城也可以用B城内的武将卖成钱,再换成兵送到A城。这样做的好处很多,C、D两城很也许是大城,如果里面钱很多,而守城的兵不多,就很也许成为别人攻击的对象,但是你不断买道具,这样当壹个大城里没有钱,又有兵的时候,PC那边一般不会进攻。而汇总了A、B、C、D四个城的所有金钱来征兵,可以让A城的主力部队保持持续的强战斗力,直到将敌人拖跨为止。
你所占领的全部的城在内政时不断买道具再由你主力部队所在的城来卖掉换成钱,这样你主力部队长期能够带上数万的钱到处打仗,打到哪里就在哪里里征兵,这样保证每个季度进攻7次以上,一年4个季度下来,你猜可以升多少级?武将方面,你选3个80武力以上的武官,两个80智力以上的文官,只要能够保证持续的打仗,一般等你的主力部队15级的时候,PC那边顶尖的武将也才11级!我玩的记录里,我方关羽33级,带将数5个,而PC那边典韦才20级,带将数才3个。他如何与我打啊?因为我 打仗比他勤,我战绩是187胜6负!这是啥子概念啊!?
谈一下进攻的几套战术。
引兵。最基本的战术。我方城内3个将,旁边敌城内6个将,如何打。我方出城壹个将,不带兵,带几百的钱,在敌城边晃一下,即将过来。敌城至少2-3支部队出来追(这要看离我方城的距离远近。离得越远敌城出来的武将越多。我方出来两个武将,壹个带枪兵,壹个骑兵,如果PC出来的武将带枪兵或是弓兵,我就用步兵上,如果是骑兵,我就用枪兵,如果是步兵,我用骑兵,反正正好克制他的兵。我方两个武将攻击他敌城出来的一支部队。开战后,如果我方武将比对方武将武力高很多,而且敌将不用弓,那么就用这套战术。首先全军前进,武将给上再给前,等我方小兵快接近敌兵时即将给上,我武将给前冲,敌兵即将追 ,我方小兵即将后退,这样,我方武将就安全的与敌将接上了头,控制好我方小兵,先后退,再给下,再后退 ,这样,当敌将掉下马后,我方最多损失1/5小兵。敌将直到被砍死都就不会撤退!因为,里面有壹个规律:当敌将血不多时,如果他带的兵死完了,那么他就会撤退,如果他的兵还有很多,与你的兵数量上差不多,那么就算他被你砍成空血都不会撤退。这套战术是在不损耗兵力的前提下抓武将的最好方式。我用这套方式在初期至少抓了10多个武将。
出城抓人。抓将的最好位置是哪里?我认为最好的位置是在野外,两支人马在野外交战,只要对方武将落马,70%都能够被我抓到。其次是我方攻城的时候,进攻壹个城,只要敌将落马,50%都可以被我抓到。守城抓获敌将的几率太低了,10%吧。这样一来,诞生一种新战术,持续攻城战术。具体战术为:我方占领A城,有4个将,敌城在附近,有4个守将,我方出壹个将诱敌,敌城出来3个武将来追,我方即将出动2个将进攻敌城,将敌城内敌将击败俘获。这时,多数玩家会挑选守在刚占领的城内等敌方出城的三支部队过来,这样以逸待劳。的确,表面上看,这样做也不错,既让我方进攻的两个将练了级,又占了壹个城,一举两得啊!但是我认为这种做法实在是很烂的计策。真实的高手岂会在乎一城一地的得失!我的做法是,占领敌城后,将兵力调整一下,让刚才进攻的那个武将把兵加满,然后出城,攻击敌方过来的三支部队,这三支部队,你至少可以再抓到壹个武将!这样一来,你这一次出战,就打了3-4次仗,抓了两个将。相反的,如果你在城中以逸待劳,把敌人三支部队打败并赶走了,接下来,你必须再找壹个人多的城帮你练级,那又要搬家,麻烦死了!把城留向敌人,你出去的两个将回到自己城里,修养几天,又可以再去诱敌,继续抓将,如此几次,你就可以把敌城里的武将所有抓回来,变成你的。
高手的进攻以抓武将为上,攻占城池为中,消灭敌兵为下。
分化敌人。进攻时经常会遇到敌城内部队超多的情况,而附近又有几个空城,这个时候就必须学着分化敌人了。比如:我方占领A城,有6个部队,每支部队两个将,敌城为B城,有10个部队。附近有一空城为C城,稍远的下方有D城,被另一股势力占据,有7个部队。如何打?将我方一支垃圾部队分开(就是那种武力或智力达差点80的武将组成的部队,我称为垃圾部队或是诱饵部队,主要作用是诱敌的),一支出城带几百的钱,往空城C起航,敌城即将出两支部队追追击,在进攻C城后,我方垃圾武将即将撤退回到A城,敌方占领C城。OK。今年敌方B城有8个部队,C城2个部队。我方再派壹个垃圾武将给稍远的D城起航,敌方B城即将出4个武将追,(因为D城距离较远)同时敌方C城也派一支部队出来追。今年,敌方B城有4支部队,C城有1支部队,我方有主力部队5支,垃圾武将一名。将垃圾武将派出来在B城附近晃悠,即将B城出来两支部队追,这时,机会来了,B城只有两支部队了,即将我A城出动3支部队进攻B城,一举击破B城,抓获敌将2名,并即将调整剩余兵力,将全城兵力撤除,补充到主力部队上,迅速出城进攻B城刚出城追击的那两支部队,击溃那两支部队,抓将1名,即将回到A城,补充兵力,出动5支部队攻击刚被打败的那两支部队,再次击破这两支部队,再抓敌将1名,回师攻击C城,击破C城后,抓将一名,尽起大军回到A城。OK,这次出征,打仗4次,抓将5名,成绩还是很不错的。而我方最最初出去的那个垃圾武将,到了D城附近,肯定D城会出兵打他,可以挑选全军撤退,这样,即将就可以退回到A城。D城的那个势力的兵很也许与追击的B城的4支部队接上火,我正好坐山观虎斗。哈哈 !那4支B城部队回到B城后,我A城部队已经修养完毕,即将出壹个垃圾武将诱敌,引出来两支部队,我主力部队出城围歼,不出几个回合,B城内的敌将要么就被我抓了,要么被斩,最多壹个季度,就被我方所有吃掉。分化敌人的妙处就在这里。
我用的最多的也就上面三套战术。在战斗中,有些规律也是必须注意的:
挑选与你对战的武将。选定交战武将时,如果不满意对方向出的武将,可以挑选部队撤退,再选,直到对方向出可以被你100%菜掉的武将与兵种为止。用一支部队进攻壹个有多个部队的城时,绝对不可以用大量兵对战带极少兵的敌将,很也许对方 是来耗你的兵,战斗一最初,对方放豹子或火牛,或是壹个超连弩狂涛啥子的,他只损失了壹个将,你的小兵死一大片。不划算。最好是先把对方带最多兵的那支部队先干掉。另外,尽量挑选与纯近战部队交锋,否则你与杂牌部队打时,他近战部队长蛇一样的冲出来,后面超距离兵又不动,而武将不停的出火牛啥子的,你损失惨重。守城的时候,文官全换上弓兵,尽量拿鹤羽扇,开战的之前,文官先用壹个军师技:万法自然,然后将在兵前面,文官拿鹤羽扇用旋灯怒张给对方兵堆里一站,对方密密麻麻的小兵一瞬间就没了。然后你的小兵全冲,即将就搞定。壹个城里只要有3个拿鹤羽扇的文官,就算来3000敌军,照样全军覆没。不过,如果下雨或是下雪就不容这样玩了。武官尽量拿铁脊蛇矛,因为可以用剑轮舞,拿紫龙戟就更好了,风龙天旋一次杀一大片小兵。最实用的也就是这三种武器,其他的武器守城效果差得很。不容让对方不停放武将技。对方在全兵被灭只剩武将时,会不停放武将技来消耗你的兵。你最好挑选耗时间长而耗技能点少的武将技来对付他。因为如果他放龙炮或是火牛,那么瞬间会无人能敌,直到这个技能放完为止。非常是6大武将技:龙炮、连弩、火牛阵、驱豹、风龙与旋风,耗的技能点很少,只有20点左右,但是持续的时间非常长,对兵的损伤也很大。你一定要比他先放,让他没机会放,加速他的灭亡。
封官的艺术。怎么向武将封官?对主力武将,必须拉壹个高攻的主力武将做牺牲品。为啥子呢?因为你必须牺牲掉他,使他能够更快达到带将数5个!也就是说,对这个武将,每次封官都要挑选需要功勋点超低的官衔,以求达到更快封到8级官衔。这样一来,在初期这个武将的武将技就特垃圾。他的封官路线依次是:虎烈将军(功勋65)→伏波将军(170)→横江将军(330)→折冲将军(550)→振威将军(870)→威远将军(1360)→镇军将军(1650),OK,只需要4995的功勋就可以达到8级官衔带5个将。这是必须的。有成就就得有牺牲嘛!其他的主力武将就可以随便封官了。文官的封官路线我所有是这样封的:黄门令→昭义将军→谏议大夫→文远将军→太使令→安远将军→御史中臣→散骑常侍→尚书令→大司马→太付→卫将军→臣相,武官的封官路线是:虎威将军→建武将军→裨将军→扬威将军(振威将军)→威远将军→讨逆将军→安东将军→镇南将军→征南将军→后将军→车骑将军→大将军。
看了这么多官,里面最重要的是哪几级官衔呢?其实也就第6级与第7级官衔最重要。文官第6级是需要900功勋的太史令,得到的技能是五雷轰顶、返天术与解除封技,第7级是需要1360功勋的安远将军,得到的技能是符兵,杀气腾腾与无法退兵。很多人问,为啥子不册封治书执法呢?(治书执法是无法退兵与水镜之术)那是因为治书执法是属于第6级官衔里的终极官衔,并不是每个文官都能够封到治书执法,而第7级官衔的安远将军基本上任何文官都可以封到,安远将军与治书执法的内容基本上相同,所以我认为,第6级册封为太史令,而第7级册封安远将军,这样还实际一些。
武官的第6级册封的是扬威将军(功勋900)或振威将军(功勋870),扬威将军的主要技能是落月弓,振威将军的主要技能是落日弓,正好搭配技能是 日月并行。最好两个武官如果在一起,每个封一种,组成日月并行。武官的第7级官衔是1360官衔的威远将军,主要技能是无法退兵。
只要注意好第6、7级官衔,其他的官衔可以按照上面的顺序册封。无法退兵就像英雄无人能敌3里的战争枷锁。乃居家旅行之必要礼品!
注意有名望的武将。如果你抓到一些超级有名望的武将,最好是把他们集中在一起,免得后来投奔他们的人到处出现,难以管理!像这样的人有马腾一家,孙坚一家,曹操一家,刘备一家,袁绍一家,张角一家,孟获一家,卑弥呼一家,关羽一家。如果你把这些人派到全国各地你占领的城内,那么不断幕名来投奔的武将够你忙一阵的了。比如马腾一家成员就有:马腾、马铁、马云罗、马超、马代、马琳等等。你如果不安顿好