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赛尔计划属性克制关系概括 赛尔计划人设

赛尔计划属性克制关系概括

1、电:克制水、飞行、暗、次元。

2、机械:克制冰、战斗、远古、邪灵。

3、草:克制水、地面、光。

4、暗:克制超能、暗、次元。

5、神奇:克制电、神奇、圣灵、自然。

6、地面:克制火、电、机械。

7、战斗:克制机械、冰、龙、圣灵。

8、普通:没有克制关系。

9、冰:克制草、飞行、地面、次元、远古。

10、超能:克制战斗、神奇、自然。

11、火:克制草、机械、冰。

12、光:克制超能、暗。

13、水:克制火、地面,弱于水、草、圣灵、自然。

14、龙:克制冰、龙、圣灵、邪灵。

15、飞行:克制草、战斗。

16、圣灵:克制水、火、草、电、冰、远古。

17、次元:克制飞行、机械、超能、邪灵、自然。

因为人物之间的速度是有所不同的,因此在战斗切磋的时候出手会有先后顺序。然而属性克制效果不论是在进攻或防守的时候,都可以为玩家的对战取得一定优势。

比如说作为为飞行系属性的皮皮,在面对草系的布布花的时候,作为克制草系属性的飞行系,在进攻与防守的时候是可以取得的效果的。但是皮皮作为飞行系,又会被身为电系的利利所克制,因此就会导致进攻与防守会变得更加困难。如果在战斗中遇到了困难的话,利用属性克制系统或许会产生事半功倍的效果哦。

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