“孙悟空太强了,能否调下平衡?”
关于孙悟空的反馈,小曙已经收到啦
在认真思考了我们的提议
并结合孙悟空原有特色的基础上
大家对孙悟空技能机制进行了如下调整:
整体:控制能力削弱,伤害能力增强,增加了分身协助作战机制
被动:新增分身协助本体进行攻击的机制
2技能:移除蓄力释放,击飞效果改为最后一次乱舞时触发
3技能:新增强化普攻机制
一起来看看调整后的孙悟空吧
英雄设计灵感
技能机制
优化的初心,是希望孙悟空的定位能更倾给于灵活的轻装战士,而不是仅仅为团队提供控制能力的坦克。
因此在技能设计上,大家削弱了他的控制能力,尽力避免实战中出现1323这种令敌人无法反制的长时间控制。同时向他的3技能额外增加了强化攻击,提升了孙悟空的爆发与正面作战能力。
同时大家优化了孙悟空的被动分身,让他拥有了一定的战斗能力与更加智能的行为逻辑,这进一步提升了孙悟空的操作上限与灵活程度。
希望新版的优化,能让我们更明显感受到“齐天大圣”的灵动和威武。
美术展现
在《西游记》原著中提到,孙悟空“身穿金甲亮堂堂,头戴金冠光映映。手举金箍棒一根,足踏云鞋皆相称”。
出于对这一传统形象的尊重,大家采用“美猴王+中式战袍+飘带”三合一设计,去掉了帽盔,让人物形象更清爽,以求更多凸显孙悟空的面部特点。
美猴王标志性的“翎羽”则替换成猴头两鬓附近高高凸起的毛发,头顶的发光区域形似火焰,是人物的视觉核心,充满能量感,象征孙悟空情商、光明的特征。
身形上,宽背、细腰、长臂,目的是为了强化孙悟空敏捷、灵动、自由洒脱的印象。
英雄展示视频
CV:大象
英雄定位:战士【持续输出·突进】
上线时间:7月19日05:00
获得方法:商城直购/限时秘境
注:以上涉及的英雄技能、画面效果、文案表述等内容,均为研发中录制,最终以游戏内实际上线的为准。