与朋友畅所欲言,共绘大话新篇章!2024年开发组【石家庄站】的策划面对面活动主题已圆满落幕。众多热情的少侠积极参加,让开发组收获了许多来自玩家的优秀想法与提议。接下来,请随铁蛋一起回顾这些精彩的问答内容吧!
【模式和体验】
Q:万兽园开格子困难,保底次数不明确,希望优化保底机制。
A:目前已有规划,后续会优化游戏内各类几率养成体验。
Q:游戏缺乏队伍配合,希望增加操作空间与攻略战术影响,提高副本难度梯度
A:后续会持续补充各类副本关卡难度。同时,也会关注操作带来的影响,增加团队之间配合作用。
Q:希望调整男人控制能力。同等物资下男人控制能力弱,在高难度副本中作用不明显,得加强冰、混、睡等控制法术。
A:年内部分地煞星、心魔17等关卡都会优化男人的控制体验。
Q:当前帮战装备差距大,指挥困难,希望缩小门派规模平衡实力,同时提高指挥自由度与管控能力。
A:大家正在试试平衡门派间的实力差距,敬请期待!
Q:希望增加个人战斗项目,奖励高低都行,但可玩性要强,消磨时间。
A:明年预计会增加最新的个人模式内容。
Q:舞动长安模式,时间限制强、体验差、匹配机制不佳,希望优化。
A:大家将持续优化舞动长安的参加体验。
Q:希望增加公正数值的PVP 或 PVE 模式,如之前三国活动主题、培养紫霞仙子女活动主题,最好能定期推出。
A:明年预计会增加多个公正数值模式,包括限时与常驻的模式内容。
Q:门派纷争教程问题,教程反复出现,希望优化。
A:目前正在优化教程出现逻辑,后续赛季自动跳过教程。
【数值平衡相关】
Q :部分抗性如抗遗忘在副本中作用不大,人族抗性上限高但实际作用不明显,男人控制法术被贬低,希望调整抗性与控制法术平衡。
A:今后新增的关卡,会同时关注到混忘的抗性作用。
【活动主题和系统功能】
Q:锦绣值奖项配置问题,希望嘉年华颁奖增加奖项维度,让更多玩家有领奖机会。
A:会慎重思考增加外观追求方给的奖项,敬请期待。
Q:抽奖模式多样但玩家不知怎么挑选,希望优化。
A:会持续优化此类活动主题的付费引导、让少侠们明明白白花钱。
Q:希望开发家园系统或类似能产出物资的系统,丰富模式,吸引不同类型玩家。
A:近期将推出的生活职业模式,会增加新的物资产出。
【BUG-外观问题】
Q:时装自动更换问题,财神时装每次维护后自动变回其他时装,希望化解。
A:财神时装仅可在运用焕新版客户端时穿着,如果切换为典范版登录,会自动换为其他已有时装;近期出现的自动切换问题也许和维护后自动上线有关,大家将查证后修复该问题。
游戏不断升级,开发组也在成长,但对游戏的热爱与初衷未变。特别感谢各位少侠对于大家的关注和支持,我们提出的许多提议大家都已经认真思考斟酌,大家会根据我们的想法做出相应的优化,让朋友们有更好的游戏体验!后续也希望我们继续督促大家前行!